A bheil Sega marbh?

Stòr: Sega
Tha e soilleir do dhuine sam bith a tha a ’toirt aire gu bheil Sega air a bhith air leathad coitcheann sìos an cnoc airson an dà dheichead a dh’ fhalbh. Aon uair ’s gu robh làthaireachd titanic ann an gnìomhachas a’ gheama bhidio, fear a chùm e fhèin an aghaidh Nintendo agus a h-uile farpaiseach eile eadar meadhan nan ‘80an agus meadhan’ 90an, tha Sega air mean air mhean a chall mòran de na rinn e sònraichte.
An adhbhar, a rèir seann Cheannard Sega, Tom Kalinske ann an agallamh le Gnìomhachas geama , gu bheil a ’chompanaidh“ air na co-dhùnaidhean ceàrr a dhèanamh airson 20 bliadhna. ”
Dè a tha a ’togail na ceist: A bheil Sega doomed, no an urrainn dha breabadh air ais?
Gus sin a fhreagairt, feumaidh sinn coimhead air na duilgheadasan, a thòisich ann am meadhan nan 90an, timcheall air an àm a dh ’fhàg Kalinske a’ chompanaidh. Ron àm sin, bha Sega na fheachd a dh ’fheumar a mheas anns a’ ghnìomhachas geama bhidio. Bha an consol Genesis aige na dhachaigh do ghrunn gheamannan clasaigeach, nam measg mòran a rinn Sega fhèin, mar an Sonic a ’ghràineag agus Rionnag Phantasy sreath. Chaidh Nintendo agus Sega a mhaidseadh gu cothromach, leis an Genesis a ’reic 40 millean aonad urramach fad a bheatha, an coimeas ris an Super Nintendo’s 49 millean.
Thòisich na droch cho-dhùnaidhean, tha Kalinske, ag ràdh nuair a dhiùlt bòrd a ’chompanaidh a phlana gus co-obrachadh le Sony gus consol ùr a thogail às deidh an Genesis. A rèir a ’phlana a chaidh a chuir an gnìomh le oifigearan bhon dà chompanaidh, bhiodh Sony agus Sega a’ roinn chosgaisean, call tùsail, agus mu dheireadh prothaidean a ’bhathair-chruaidh.
“Gu dearbh, anns na làithean sin, bha sinn tòrr na b’ fheàrr air bathar-bog na bha iad, agus mar sin bha mi a ’faicinn seo mar bhuannachadh mòr,” thuirt Kalinske. Ach nuair a chuir e fhèin agus oifigearan Sega eile am plana air adhart, “thionndaidh am bòrd e, a bha mi a’ smaoineachadh a bha mar an co-dhùnadh as gòraiche a chaidh a dhèanamh a-riamh ann an eachdraidh gnìomhachas. Agus bhon àm sin air adhart, cha robh mi a ’faireachdainn gu robh e comasach dhaibh na co-dhùnaidhean ceart a dhèanamh ann an Iapan tuilleadh.”
dè a bhios colton underwood a ’dèanamh?

Stòr: Sega
Cha bhith fios againn a-riamh dè a dh ’fhaodadh a bhith ann an consol a chaidh a cho-chruthachadh le Sega agus Sony, ach tha fios againn gun deach Sony air adhart gus an PlayStation tùsail a leigeil ma sgaoil ann an 1994. Bhiodh an PlayStation a’ dol air adhart gu bhith mar aon de na siostaman as soirbheachaile ann an eachdraidh , a ’reic 102 millean aonad. An aon bhliadhna sin, leig Sega an Saturn a-mach, a reic dìreach 10 millean aonad na bheatha. An uairsin, ann an 1999, leig Sega am Dreamcast a-mach, a bha cuideachd a ’reic 10 millean aonad gann, agus aig an àm sin cha robh e comasach dha Sega a bhith a’ farpais san àite tòcan tuilleadh.
Ann an 2001 thàinig Sega gu bhith na chompanaidh bathar-bog a-mhàin, agus sin mar a tha e air a bhith ag obair bhon uair sin. Thar na h-ùine sin, tha Sega air a roinn de gheamannan math fhaighinn, ach tha grunn de luchd-glacaidh air a bhith aige agus tha mharbh e mòran den deagh rùn airson cuid de na còrachdan as motha.
Thàinig na naidheachdan gruamach as ùire airson Sega san Fhaoilleach, nuair a dh ’ainmich a’ chompanaidh gu robh iad an dùil an oifis aca ann an San Francisco a dhùnadh, a ’gearradh co-dhiù 120 obair agus a’ cuimseachadh air “raon fàis” gheamannan didseatach air PC agus gluasadach.
Tha an ùidh a th ’aig Sega fhathast ann a bhith a’ dèanamh gheamannan airson consoles fhathast ri fhaicinn, ach cha do shoirbhich leis na h-oidhirpean a rinn i o chionn ghoirid. Dh ’ainmich a’ chompanaidh sin o chionn ghoirid Alien: Iomallach reic iad timcheall air 1 millean leth-bhreac anns a ’chiad trì mìosan aca air a’ mhargaidh. Chan eil sin uamhasach, ach is dòcha gu bheil e nas lugha na bhiodh dùil aig Sega airson geama cho àrd stèidhichte air IP mòr-chòrdte. An dithis as ùire aige Sonic cha do shoirbhich le geamannan airson Wii U agus Nintendo 3DS eadhon leth mhillean aonad a reic eatorra.

Stòr: Sega
Is dòcha gu bheil an t-slighe a tha Sega a ’gabhail le fòcas air geamannan didseatach eadhon nas duilghe, ged a tha e air a bhith air leth soirbheachail o chionn ghoirid. Tha Sega air sreath de gheamannan saor-gu-cluiche a leigeil ma sgaoil air fòn-làimhe, nam measg Sonic Dash , Fiabhras leum Sonic , Rush City Tacsaidh Crazy , agus Rèisean Sonic & All-Stars air an cruth-atharrachadh . Rinn na geamannan sin gu math airson a ’chompanaidh, ach tha a’ mhargaidh saor-gu-cluiche gu ìre mhath ùr, agus tha e air a bhith duilich a sheòladh airson companaidhean mar Zynga.
cò a th ’ann am michael strahan a’ dol air adhart Ògmhios 2016
Ach, tha e coltach ri fuasgladh cho math ri gin. Tha Sega air a bhith a ’reic gheamannan gluasadach airson bhliadhnaichean, mar sin is e margaidh a tha fios aig a’ chompanaidh gu math. Mas e seo an àm ri teachd as fheàrr as urrainn dha Sega a dhèanamh dha fhèin, is e sin a dh'fheumas e a dhèanamh gus a bhith beò. Is dòcha gum biodh luchd-leantainn Longtime ag iarraidh gun dèanadh e barrachd gheamannan tòcan, ach chan e sin plana a tha air obrachadh a-mach roimhe seo.
“Feumaidh tu tòrr mhearachdan a dhèanamh gus brannd làidir a mharbhadh,” thuirt Kalinske. “Tha mi a’ smaoineachadh gun deach cuid de bhrandan mòra a sgrios, le Atari mar aon dhiubh. Carson nach do mhair sin? Tha mi a ’smaoineachadh gu bheil tòrr de dhroch cho-dhùnaidhean an sàs ann a bhith a’ marbhadh bhrandagan mar sin. Tha mi an dòchas nach e Sega an aon rud. ”
Lean Chris air Twitter @_chrislreed
Dèan sgrùdadh air Duilleag meallta tech air Facebook!
Barrachd bho Tech Cheat Sheet
- Na 8 geamannan toirmeasgach Xbox One as fheàrr a chaidh fhoillseachadh gu ruige seo
- Na 4 geamannan PlayStation 4 as fheàrr a chaidh fhoillseachadh gu ruige seo
- Na 7 geamannan bhidio Wii U as fheàrr a chaidh fhoillseachadh gu ruige seo