Teicneòlas

Na 6 geamannan uamhasach uamhasach a-riamh

Dè Am Film Ri Fhaicinn?
 

Faodaidh filmichean uamhasach a bhith bogadh, ach chan eil dad a ’toirt buaidh air faireachdainn a bhith a’ cluich geama uamhasach. Leis gu bheil smachd agad air a ’charactar, tha thu dha-rìribh a’ faireachdainn gu bheil thu ann an suidheachadh eagallach sam bith anns a bheil an caractar. Ach a cheart cho math ri geamannan math a bhith tlachdmhor airson iomadach adhbhar, faodaidh droch gheamannan fàiligeadh ann an grunn dhòighean. Seo liosta de na geamannan uamhasach as miosa a chaidh a leigeil a-mach o chionn beagan bhliadhnaichean, air an liostadh ann an òrdugh teàrnaidh an cuid Metacritic sgòran.

6. ShellShock 2: Slighean fala (Xbox 360)

Stòr: Eidos Interactive

Coltach ri mòran neach-losgaidh ciad-neach, Shellshock 2 suidhichte aig àm Cogadh Bhietnam. Tha cogadh uamhasach gu leòr, ach an turas seo, tha an leasaiche Rebellion air zombies a thilgeil a-steach don mheasgachadh. Chan eil dad mar shaighdearan undead agus sìobhaltaich a ’tighinn thugad ann an àrainneachd cunnartach, ceart?

Ceàrr. Bidh an geama seo a ’cluich a-mach thairis air ceithir uairean a-thìde fhad‘ s a nì thu do shlighe tro ìrean lom, a ’stad bho àm gu àm gus na baddies ath-shìolachaidh a tha coltach a mharbhadh. (Agus chan eil dad a ’call uamhas mar a tha dùil.) Chan eil modh ioma-chluicheadair no adhbhar sam bith ann a bhith a’ cluich tron ​​gheama a-rithist aon uair ‘s gu bheil thu ga bhualadh, mar sin nuair a bhios tu deiseil, tha thu air a dhèanamh. Agus tòimhseachan math.

cia mheud leanabh a th ’aig draoidheachd johnson

GameSpot Thuirt an sgrùdadh aige: “Tha an cothrom math nach eil gràin agad air ShellShock 2: Slighean fala . Ach tha na h-àireamhan àrd cuideachd nach còrd e riut gu h-àraidh, agus dhìochuimhnich thu a bhith a ’cluich a’ gheama ann an nas lugha de ùine na thug e gus do shlighe a thoirt gu co-dhùnadh. ”

5. Paolo: Galar (Pc)

Stòr: Microïds

Tha an geama seo a ’cothlamadh bana-ghaisgeach fialaidh le cuibhreann fialaidh agus tòrr uilebheistean caol, làn. Bidh e a ’tòiseachadh a-mach gealltanach, le cuilbheart a dh’ fhaodadh geama math fhaighinn anns na làmhan ceart. Gu mì-fhortanach, tha luchd-dèanaidh Druuna chan eil na làmhan sin agad.

Seo am bun-bheachd: Tha am prìomh charactar ann an coma, agus is e an obair agad a dhol a-steach don inntinn aice agus faighinn gu na cuimhneachain aice gus a dùsgadh. Ach nochdaidh duilgheadasan leis a ’gheama gu math luath. Tha na smachdan clunky clunky, tha an cleasachd furasta a mholadh, agus chan eil mòran de na tòimhseachain reusanta sa gheama. Nas miosa, nuair a dh ’fhailicheas tu - agus bidh thu a’ fàiligeadh gu tric - cha mhòr nach caill thu eallach adhartais. Tha an geama seo na thubaist bho thoiseach gu deireadh.

A rèir GameSpot : “Tha an geama air a mhilleadh le droch smachd, eadar-aghaidh neo-mhothachail, crìochan ùine, grafaigean grànda, ceòl grating, agus aon de na siostaman geama sàbhalaidh as miosa a chaidh a dhealbhadh a-riamh. Chan e a-mhàin gu bheil e a ’dèanamh a h-uile gluasad ceàrr, ach tha e cuideachd a’ lorg dhòighean ùra is ùr-ghnàthach airson an dèanamh. ”

Ceithir. AMY (Xbox 360)

Stòr: VectorCell

an robh luchd-creachaidh aaron a-riamh pòsta

A-nis tha sinn a ’tighinn nas fhaisge air bonn a’ bharaille. Fhad 'sa ShellShock 2 agus Druuna nach fhiach an ùine agad, AMY a ’tabhann eòlas cluiche pianail dìreach. Bidh thu a ’cluich mar Lana, boireannach a tha a’ toirt aire do nighean air a bheil Amy, aig a bheil cumhachdan dìomhair. Bidh ùidh sam bith a dh ’fhaodadh a bhith agad anns a’ chuilbheart a ’tuiteam air falbh nuair a thuigeas tu gu bheil e cha mhòr do-dhèanta an geama seo a chluich le taing do smachdan uamhasach agus dealbhadh tòimhseachain neo-mhothachail.

Really, tha e a ’faireachdainn mar gheama neo-chrìochnach, le bearradh agus gliocas dìreach anns a h-uile àite a choimheadas tu. Bidh na duilgheadasan sin a ’leantainn gu gach seòrsa bàs do-sheachanta aig làmhan uilebheistean gruamach - agus is dòcha rianadair air a thilgeil air feadh an t-seòmair ann an sàrachadh.

Bho An Escapist : “Tagh rudeigin a tha gràin agad mu dheidhinn bhideothan, agus tha sin aig Amy. Gliocas grafaigeachd, dealbhadh lousy, cluiche ath-aithriseach, smachdan mushy, droch chleasachd, siostam sàbhalaidh uamhasach ... tha e uile ann. Chan eil beagan de bheachdan math a ’gheama gu leòr airson a bhith a’ fulang leis na tha de sgudal timcheall orra. ”

3. BlackSoul (Pc)

Stòr: Desura

Bha a h-uile neach-leantainn geama uamhasach dèidheil air clasaig mar Olc còmhnaidh agus Cnoc sàmhach nuair a thàinig iad a-mach, ach bha meas mòr againn orra a dh ’aindeoin an geama-cluiche. Bha na geamannan sin a ’greimeachadh air eòlasan ùra nan latha, ach tha luchd-leasachaidh air a thighinn air slighe fhada bho àm“ smachdan tanca ”clunky agus ceàrnan camara stèidhichte a tha ga dhèanamh na dhùbhlan dìreach an gnìomh fhaicinn.

Air adhbhar air choreigin, is e an geama uamhasach uamhasach sin dè BlackSoul a ’feuchainn ri aithris. Tha e a ’dèanamh obair mhath a bhith ag ath-chruthachadh an seòrsa gnìomh sin, ach tha sin dìreach a’ ciallachadh nach eil e spòrsail a bhith a ’cluich san latha a th’ ann. Cha bhith e cuideachd a ’cuideachadh cùisean sin BlackSoul chan eil caractaran làidir ann agus cuilbheart gun fhiaclan.

Via Gluasad Gaming : “Is e an t-atharrachadh as motha eadar uamhas mairsinneachd an latha an-diugh agus clasaigean na seann sgoil teannachadh smachd - bha sgeamaichean smachd cliobach, adhartach aig seann gheamannan. BlackSoul ag ath-chruthachadh seo gu h-iomchaidh le sgeama smachd a tha cho slaodach, cho tur neo-fhreagairteach nach bi eadhon na scrionaichean clàr-taice a ’freagairt ris na h-òrdughan agad. Tha e na dhùbhlan coiseachd ann an loidhne dhìreach. Is e eacarsaich a tha ann an sabaid san àm ri teachd agus ann an frustrachas. ”

a bheil bean aig kyrie irving

dhà. An Litir (Wii U)

Stòr: Nintendo

Ann an An Litir , bidh thu a ’dùsgadh agus a’ lorg nota bho d ’athair a tha ag ràdh gu bheil e ann an trioblaid agus gu bheil e ro fhadalach airson a shàbhaladh, agus ma thèid thu faisg air an làrach obrach aige,“ cha bhith thu beò. ” Gu nàdarra, bidh thu a ’dol chun làrach obrach aige agus a’ leantainn sanasan gu beagan àiteachan eile, far am bi thu, gu neònach, a ’cumail a’ lorg litrichean bho d ’athair.

Tha faireachdainn èiginneach anns a ’gheama le ceòl spùtach agus buadhan fuaim. Gu mì-fhortanach, tha na grafaigean neo-dhreuchdail bho mhullach gu bonn, le inneach eabarach agus tòrr àiteachan falamh falamh. Nas miosa, bidh an rud gu lèir a ’tachairt ann an dìreach ceithir àrainneachdan agus tha e furasta a chrìochnachadh ann an nas lugha na 20 mionaid bhon chiad chluich agad (agus gu cinnteach a-mhàin). A thaobh an deireadh, canaidh sinn gur e gràin a th ’ann nach bu chòir a bhith ann an saoghal an latha an-diugh.

HardcoreGamer thuirt e mun gheama: “Dhaibhsan nach eil thu eòlach An Litir : math. Fàg a-nis. Na cuir do ladhar anns an cesspool seo. Leig ort nach robh e ann a-riamh, agus bidh an saoghal na àite nas toilichte dha. ”

1. Alone in the Dark: Soillseachadh (PC)

An cuibhreann mu dheireadh, as miosa, agus is dòcha mu dheireadh ann an sreath geama bhidio a tha a ’dol air ais gu 1992, Alone in the Dark: Soillseachadh leig gu soirbheachail cha mhòr luchd-leantainn sam bith a dh ’fhaodadh a bhith aig a’ chòrachd. A ’mhòr-chuid de gheamannan anns an Alone in the Dark tha lèirmheasan àicheil air a bhith aig sreathan, le dìreach an trilogy tùsail agus an Dreamcast agus PlayStation dreachan de Alone in the Dark: An Nightmare Ùr a ’sgòradh os cionn ìre 70 air Metacritic. Alone in the Dark: Soillseachadh choisinn e beagan creideas bho lèirmheasan airson beachdan inntinneach a bhith agad, ach cha do chuidich sin mòran, oir chaidh a chall airson nach do choilean e am beachd sin, agus an uairsin chaidh a bhualadh a-rithist airson an stàit neo-fhoillsichte a chaidh a leigeil a-steach. An toradh: tha e a ’toirt an cèic airson an geama uamhasach mairsinn as miosa a-riamh, agus eadhon shooter as miosa am feadh a tha e. Is e an aon tiotal nach fhaigh e am pàirt as miosa den Alone in the Dark franchise. Bidh an eas-onair sin a ’dol gu Atharrachadh film Uwe Boll ann an 2005 den gheama.

Lean Chris air Twitter @_chrislreed

Sgrìobhadh a bharrachd le Mark Knapp